Sims 2 Koder
Homecrafter info
Romantik-Udfordringen
Homecrafter Plus er et program, som lader dig lave dine egne Vægge, Gulve & Terræn.
Programmet kan hentes her (Du skal være registreret bruger på www.sims2.dk for at kunne downloade)
Indhold
Generelt Installation Afinstallation DirectX Oversigt Hurtig træning Gennemse Lav nyt indhold Vis Kamerastyring Redigering af indhold Vægbeklædning Gulve Terræntyper Importér til spil EA Værktøj & Materialer-slutbrugerlicens
GENERELT ------- Besøg http://www.thesims2.com for at få de nyeste oplysninger om The Sims(TM) 2 og The Sims 2 Homecrafter Plus.
Installation ------------ Installationskrav: Du skal have installeret The Sims 2 for at kunne installere The Sims 2 HomeCrafter Plus. Sørg venligst for også at sikre dig, at hverken The Sims 2 eller The Sims 2 Body Shop kører, når du forsøger at installere eller køre The Sims 2 HomeCrafter Plus.
For at installere The Sims 2 HomeCrafter Plus skal du blot dobbeltklikke på den downloadede fil og følge instruktionerne på skærmen.
Vi anbefaler kraftigt, at du installerer i den standardmappe, der er vist.
Installation af nyt indhold: Når du installerer nyt indhold, skal du sikre dig, at ingen The Sims 2-applikationer (The Sims 2, Body Shop eller HomeCrafter Plus) er aktive.
For at installere nyt indhold skal du dobbeltklikke på en .Sims2Pack-fil og følge installationsvejledningen. Dit indhold skulle nu blive tilgængeligt i The Sims 2 og i HomeCrafter Plus.
Afinstallation ------------ For at afinstallere The Sims 2 HomeCrafter Plus skal du klikke på Afinstallér-genvejen i Start-menuen under Programmer\EA GAMES\The Sims 2 HomeCrafter Plus. Eller du kan dobbeltklikke på filen "eauninstall.exe", som befinder sig i installationsmappen på din harddisk. (Standardstien er: C:\Programmer\EA GAMES\The Sims 2 HomeCrafter Plus.) Følg instruktionerne på skærmen for at afinstallere programmet.
Bemærk i forbindelse med ikke-engelske versioner: Mappenavne og nogle filer kan benytte den engelske titel på denne applikation, "The Sims 2 HomeCrafter Plus."
DirectX ------- The Sims 2 HomeCrafter Plus kræver DirectX 9.0c eller nyere for at kunne blive installeret på dit system. Du kan hente den nyeste version af DirectX på http://www.microsoft.com/windows/directx.
Oversigt -------- The Sims 2 HomeCrafter Plus er et kraftfuldt værktøj, der lader dig skabe unikke designelementer, der kan give dine omgivelser i The Sims 2 personlighed. Du kan lave brugerdefineret specialindhold, såsom gulvfliser, tapeter og terræntyper -- og derefter kombinere dem på nye måder for at få endeløs variation.
Hurtig træning -------------- Det første, du vil se, efter at The Sims 2 HomeCrafter er færdig med at indlæse, er hovedmenuen. Her vælger du den type af indhold, du ønsker at udvikle. Efter at have valgt mellem vægbeklædning, gulve eller terræntyper vil du blive ført til Gennemse-skærmen.
I Gennemse-skærmen har du mulighed for at : * Lave nyt indhold -- Laver et nyt stykke indhold baseret på et bitmap (.BMP)-billede efter eget valg. * Redigere udvalgt indhold -- Lader dig foretage ændringer i et eksisterende stykke indhold. Det vil permanent erstatte det eksisterende mønster med dine nye ændringer. * Klone udvalgt indhold -- Laver en kopi af et eksisterende stykke indhold. Dette vil lave et nyt mønster baseret på det udvalgte indhold. * Slette -- Sletter permanent det udvalgte indhold fra katalogerne i The Sims 2 HomeCrafter Plus og The Sims 2. * Pakke til fil -- Laver en installationsfil, du kan dele med dine venner. Dit brugerindhold vil blive pakket og gemt på din computers skrivebord.
Lav nyt indhold: Når du har valgt Lav nyt indhold, vil du blive ført til en skærm, hvor du skal vælge det .BMP-billede, du ønsker at basere dit nye indhold på. Der er forskellige krav til dette billede, afhængigt af den type indhold, du laver.
For at du kan komme nemt i gang, har vi inkluderet en skabelon-BMP til hver type indhold. Alle BMP-filer skal minimum have en bredde og højde på 65,536 pixels og være større end 1 pixel gange 1 pixel. * Vægbeklædning -- BMP-filer skal være i 24 eller 32 bit-farver. Vægbeklædninger skal være dobbelt så høje, som de er brede, og dimensionerne skal være i proportionsforholdet 1:2, for eksempel er en god væg-proportion 256x512. * Gulve -- BMP-filer skal være i 24 eller 32 bit-farver. Dimensionerne for gulvfliser skal være kvadratiske og i proportionsforholdet 1:1, for eksempel 256x256 eller 512x512. * Terræntyper -- BMP-filer skal være i 24 eller 32 bit-farver. Dimensionerne skal være i proportionsforholdet 1:1, for eksempel 256x256. Bemærk venligst, at 3D-visningsvinduet og spillet spejler teksturen, når den bliver lagt på jorden.
Visning: Efter at have valgt at redigere eller klone et eksisterende stykke indhold, eller efter at have valgt en tekstur til nyt indhold, vil du blive ført til visningsskærmen. Her viser et 3D-vindue, hvordan dit indhold vil se ud i spillet.
Kamerastyring: Du kan ændre synsvinklen med musen eller kameraknapperne. For at styre kameraet med din mus skal du klikke og trække med venstre museknap for at rotere synsvinklen. Klik og træk med højre museknap for at zoome. For at rotere synsvinklen med tastaturgenveje skal du trykke "<" og ">" (også vist på tastaturet som komma ','- og punktum '.'-tasterne.) For at zoome ind med tastaturgenveje skal du trykke på "+" (zoom ind) og "-" (zoom ud). For at centrere kameraet skal du trykke på "Nulstil kamera"-knappen eller klikke og trække med venstre og højre museknap samtidig.
Redigering af indhold: For at foretage ændringer i teksturen på dette punkt skal du finde teksturfilerne på din computers harddisk (filens beliggenhed vises i filens sti-vindue) og redigere i dit foretrukne program til grafikredigering. Mal alt, hvad du lyster, på teksturfilerne. For at se, hvordan dit brugerindhold vil se ud i spillet, skal du gemme teksturfilerne og trykke på Opdatér-knappen for at opdatere visningsvinduet med ændringerne. Du kan gøre dette så mange gange, du ønsker, og det vil ikke engang være nødvendigt at lukke grafikprogrammet imens. Gem blot filerne, skift over til The Sims 2 HomeCrafter Plus, Klik på Opdatér og se, hvordan det hele ser ud i visningsvinduet. Når du er tilfreds med udseendet på dit indhold, skal du kaste et blik på skærmens nederste højre halvdel. Her kan du definere andre aspekter ved dit indhold, såsom katalognavn, pris og beskrivelse. Hver type indhold har sine egne datafelter, der kan udfyldes.
Vægbeklædning: Giv en vægbeklædning et navn, en beskrivelse og bestem en pris. Undersorteringsfunktionen bestemmer, hvor du vil kunne finde vægmønsteret i spillet.
Gulve: Giv gulvet et navn, en beskrivelse og bestem en pris. Undersorteringsfunktionen bestemmer, hvor du vil kunne finde flisen i spillet. Flisegentagelse bestemmer, hvordan mønsteret vil blive strakt hen over flere fliser. En 1x1-flise betyder, at dit billede vil dække én flise. En 2x2-flise betyder, at det samme billede vil blive strakt over i alt fire fliser. Lydtype bestemmer den lyd, dine simmere laver, når de går hen over denne type gulv.
Terræntyper: Giv terrænet et navn og en beskrivelse. Alle terræntyper i spillet koster 1 simoleon. Lydtype bestemmer den lyd, dine simmere laver, når de går hen over denne terræntype.
Importér til spil: Når du er tilfreds med dit indhold, skal du blot trykke på Importér-knappen. Start herefter The Sims 2 og led efter dit nye indhold i den undersortering, du har bestemt for det!
Tak, fordi du spillede The Sims 2! Mor dig med The Sims 2 HomeCrafter Plus! The Sims 2-holdet MAXIS
SLUTBRUGERLICENS FOR EA-VÆRKTØJ -----------------------------
Electronic Arts Inc, dets datterselskaber, partnere og licensgivere (under ét kaldet "EA") giver dig en uomsættelig, ikke-eksklusiv licens til at downloade, installere og bruge en kopi af dette software-værktøj ("Tool") og/eller materialer ("Materials") (under ét kaldet "Tools & Materials") ene og alene til din personlige og ikke-kommercielle brug i forbindelse med EA’s produkter og i overensstemmelse med nedenstående betingelser.
EA ejer alle rettigheder, adkomster og andele i disse Tools & Materials. Du må ikke ændre nogen af EA’s varemærker eller logoer, eller ændre eller fjerne nogen af EA’s varemærke- eller ophavsretsbeskeder, som er inkluderet i eller med disse Tools & Materials eller EA’s produkter. Din ret til at anvende Tools & Materials er begrænset til den ovenstående licens, og du må ikke på anden måde kopiere, fremvise, distribuere, fremføre, udgive, ændre, skabe afledte produkter af eller bruge disse Tools & Materials. Uden at begrænse den foregående sætning, må du ikke ændre, tilbageudvikle, demontere, licensere, overføre, distribuere, skabe afledte produkter af eller sælge, samt bruge disse Tools & Materials til at fremme et kommercielt eller et ulovligt formål. Uden at begrænse det foregående må du ikke bruge disse Tools & Materials til at understøtte et andet produkt eller en anden forretning, eller på et websted, der driver eller støtter en serveremulator.
Du må inkludere materiale skabt med disse Tools & Materials på dit private, ikke-kommercielle websted som ikke-kommercielle goder til fans af EA’s produkter, såfremt dette efter EA’s skøn har en værdi for produktet/produkterne, og såfremt du i et sådant tilfælde også indsætter følgende besked på dit websted på de(n) samme side(r), som materialerne er placeret på: "Dette websted er ikke støttet af eller tilknyttet Electronic Arts eller dets licensgivere. Varemærkerne tilhører deres respektive ejere. Ophavsret på spilindhold og materialer tilfalder Electronic Arts Inc. og dets licensgivere. Alle rettigheder forbeholdes." Du må ikke give en fremstilling af, at dit websted er støttet eller godkendt af, eller tilknyttet EA eller vores licensgivere, eller at noget andet indhold på dit websted er støttet eller godkendt af eller tilknyttet EA eller vores licensgivere.
DISSE TOOLS & MATERIALS LEVERES "SOM TILGÆNGELIGT" UDEN NOGEN GARANTIER OVERHOVEDET, HVERKEN YTREDE ELLER UNDERFORSTÅEDE. I SÆRLIG GRAD FRALÆGGER EA SIG GARANTI FOR ANVENDELIGHED TIL ET BESTEMT FORMÅL, KURANTHED OG IKKE-KRÆNKELSER.
ENHVER ANVENDELSE, DU VÆLGER AT DRAGE AF DISSE TOOLS & MATERIALS, FORETAGES AF DIG HELT PÅ DIN EGEN RISIKO. EA GARANTERER IKKE, AT DISSE TOOLS & MATERIALS IKKE VIL BESKADIGE DIN COMPUTER, DIT NETVÆRK, DINE PROGRAMMER ELLER ANDEN TEKNOLOGI.
EA VIL IKKE YDE SUPPORT PÅ DISSE TOOLS & MATERIALS. VI BEDER DIG VENLIGST OM IKKE AT RINGE ELLER SENDE E-MAIL TIL EA’S KUNDESUPPORT I FORBINDELSE MED DISSE TOOLS & MATERIALS, DA EA IKKE VIL KUNNE SVARE PÅ DISSE HENVENDELSER.
EA VIL IKKE PÅ NOGET TIDSPUNKT VÆRE ANSVARLIG FOR NOGEN DIREKTE, FØLGENDE, TILFÆLDIG, SÆRLIG, STRAFFENDE ELLER FOR ANDRE SKADER AF NOGEN ART, SOM ER OPSTÅET AF ELLER RELATERET TIL DENNE LICENS, SELV HVIS EA ER BLEVET ADVISERET OM RISIKOEN FOR SÅDANNE SKADER.
EA FORBEHOLDER SIG RETTEN TIL, TIL ENHVER TID, AT INDSTILLE TILGÆNGELIGHEDEN AF DISSE TOOLS & MATERIALS, ELLER ÆNDRE DEM, UDEN FORPLIGTELSER OVER FOR NOGEN.
Efter EA’s anmodning accepterer du at værne om, holde skadesløs og sikre EA mod alle erstatningsansvar, krav og omkostninger, herunder vederlag til advokater, som måtte opstå fra ethvert form for brud på denne licens af dig og/eller din anvendelse, eller misbrug af disse Tools & Materials.
EA kan gøre disse Tools & Materials tilgængelige på dets websted(er) placeret i USA og/eller Canada og/eller EU. Du alene er ansvarlig for at kende til og imødekomme alle føderale, statlige og lokale love, som finder anvendelse for din brug af disse Tools & Materials i dit land. Ved at downloade nogen af disse Tools & Materials, garanterer du, at du ikke befinder dig i et land, eller at du ikke eksporterer disse Tools & Materials til nogen person eller noget sted, USA og/eller Canada og/eller EU eller dets medlemslande har eksportforbud imod.
Efter eget skøn kan EA til enhver tid, af en given grund eller uden grund, tilbagekalde eller stoppe denne licens. Ved en sådan terminering skal du ødelægge eller returnere alle disse Tools & Materials til EA. Denne licens er reguleret af USA’s lov om ophavsret og californisk ret (uden hensyntagen til international privatret), og er den fulde aftale mellem EA og dig i forbindelse med disse Tools & Materials.
©2004 Electronic Arts Inc. All Rights Reserved.
pixels opløsning, samt til mindst 16-bits farvedybde(65.536 farver). Ligeledes skal dit system være minimum:
800 MHz processor 256 MB RAM Windows(R) XP, Windows ME, Windows 98 eller Windows 2000. Et T&L-understøttet grafikkort med mindst 32 mb ram.
Understøttede grafikkort:
ATI Radeon(TM) serien (7000 eller højere)
VE serien (se nedenstående) 7000, 7200, 7500 8500, All-In-Wonder 8500 9000, 9200, 9500, 9600, 9700, 9800 X300, X600, X800
NVIDIA(R) Quadro(TM) serien
Quadro, Quadro2, Quadro4
NVIDIA GeForce series (GeForce2 eller højere)
GeForce 2 GeForce 3, 3 Ti GeForce 4, 4 Ti, MX 420, 440 GeForce FX 5200, 5600, 5700, 5800, 5900, 5950 GeForce 6600, 6800
Intel(R) Extreme Graphics (se nedenstående)
82845, 82865, 82915
VIGTIGT; Hvis du har et grafikkort som ikke understøtter T&L Intel Extreme Graphics eller Radeon VE serien, vil brugerlavede teksturer blive vist meget lyst i HomeCrafter Plus. Det brugerlavede indhold bliver dog vist korrekt i spillet
Hvorfor bliver brugerlavet terræn vist spejlvendt i Homecrafter plus og når jeg bruger dem i spillet? Når spillet viser terræn teksturer på en grund, spejlvender spillet teksturen. For at vise det som det vil se ud i spillet, spejlvender Homecrafter plus ligeleds teksturen. De fleste grafikprogrammer tillader dig at spejlvende dit billede, så det bliver vist korrekt i spillet, ikonet for dit brugerlavede indhold bliver dog vist normalt.
Hvorfor ser mine brugerlavede vægge strækkede ud i højden, når jeg ser dem i Homecrafter plus, og når jeg bruger dem i spillet? Væg teksturer bliver lavet i forholdet 1x2(f.eks. 256x512), men spillet viser dem i forholdet 1x3(f.eks. 256x768). For at undgå at dine brugerlavede vægge ser langstrakte ud i spillet, kan du gøre følgende: 1) Lav din væg tekstur i størrelsen 256x768 pixel. 2) Lav dit billede i ovenstående størrelse. 3) Ændre billedets størrelse til 256x512 pixel(Resize). 4) Gem billedet og tryk 'Opdatér' i Homecrafter plus.
Hvorfor ser gulve roteret ud i spillet? Det kommer helt an på, hvad du betegner som forfra på din grund. Hvis du betegner udsigten fra vejen og ind mod grunden, så vil de se roteret ud. Du kan løse dette på flere måder, f.eks. roter din grund så vejen går lodret ude i venstre side af skærmen, så vil gulvene blive vist på grunden nøjagtigt som på ikonet. Lav evt. en roteret version af dit gulv.
Hvorfor bliver brugerlavet terræn strækket udover et stort område på min computer? På nogle computere bliver terræn teksturen strækket over et stort område(20x20 felter) mod normalt 4x4 felter. Dette er et kendt problem med nVIDIA GeForce 2 grafikkort, nVIDIA GeForce4 MX, og nVIDIA GeForce4 4400.
Hvorfor får jeg en fejlmeddelelse som siger: 'Der er ikke nok hard-disk plads til at gemme de valgte teksturer' når jeg har masser af ledig hard-disk plads? Denne fejl fremkommer hvis: 1) .BMP-filen i '\Dokumenter\The Sims 2\Projects\HomeCrafter Plus\Working Directory' er skrivebeskyttet. 2) Den valgte .BMP-fil i 'lav nyt indhold' er blevet slettet. 3) Den valgte BMP-fils navn er for langt i 'lav nyt indhold'(filens navn er på 148 karaterer eller mere).
'Læs mig-filen' siger at brugerdefinerede tekstur dimensioner skal være i fordoblinger, hvad betyder det? Til vores brug, er de bedste billedstørrelser dem, som har dimensioner er lig med fordoblinger af det aktuelle tal(start altid med 1 og fordobbel, fordobbel dernæst det nye resultat osv.) Eksempler på fordobling startende med 1: 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512, og 1024 pixel.
'Læs mig-filen' siger at 'Alle BMP-filer skal minimum have en bredde og højde på 65,536 pixels og være større end 1 pixel gange 1 pixel.' men det er ikke korrekt. Hvad er de korrekte minimum og maximum dimensioner? Der er en fejl i 'Læs mig-filen'. De faktiske minimums- og maximumsdimensioner er 1x1 pixel og 2048x2048 pixel.